Структура папок для організації проєкту

Монтаж відео — це майже завжди гори матеріалу. Якщо не організувати його, швидкість роботи поступово падає. А якщо ви працюєте з великими проєктами на кшалт кіно, без правильної организації матеріалу взагалі неможливо монтувати. В цій статті я покажу, як я організовую матеріал для монтажу.

Це система, що склалася протягом сотень монтажних проєктів. Її можна використовувати як приклад для того, щоб створити свою систему организації матеріалу.

Жорсткий диск

Approvalsвсі робочі версії монтажів, що експортовані для перегляду командою. Розбиті по датах
221107формат дати: ррммдд (скорочений ISO 8601) для зручного сортування
221107
221203 і т.д.
Color Correctionвесь обмін файлами з колористом тут.
INте, що ми отримуємо від колориста, розбите по датах в форматі ISO
OUTте, що ми відправляємо колористу, розбите по датах
Footageвсі відеоматеріали. Розбивка по камерах/картках, якщо матеріал зйомочний, чи іншим зручним чином, якщо ні
Projectвсі проєкти Adobe Premiere і автосейви зберігаються тут
Graphicsвсе що стосується зображень і графіки
MASTERSмастера проєкту (фінальні версії)
Production Documentsсценарії, розкадрування, розклади і інші документи
Soundвсі звуки і музика для монтажу
Location Soundзвук, записаний під час зйомок
Music
SFXзвукові ефекти, розбиті по категоріях
VOначитка (диктор). Від англ. Voiceover
Sound Studioвесь обмін файлами з аудіостудією.
INте, що ми отримуємо. Розбито по датах в форматі ISO
OUTте, що ми відправляємо, розбите по датах

Adobe Premiere

В Adobe Premiere структура папок повторює структуру на жорсткому диску, і з’являються ще додаткові папки для елементів проекту Premiere.

SEQ — всі сіквенси проекту.
Generators — color mattes, black videos і т.п (елементи, згенеровані Premiere)